主题
-
丧尸崛起,文明陷落。在这个动作策略模拟游戏中,您的一小队幸存者将不得不前往开放世界搜刮资源, 并建立可以抵挡丧尸群攻击的基地。支持最多四名网络连线玩家。 名称: State of Decay 2: Juggernaut Edition 类型: 动作, 角色扮演, 模拟 开发商: Undead Labs 发行商: Xbox Game Studios 最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 10 64-bit 处理器: Intel i5-2500 @2.7Ghz / AMD FX-6300 内存: 8 GB RAM 显卡: NVIDIA GeForce GTX 760 2GB / AMD Radeon HD 7870 DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 30 GB 可用空间 《腐烂国度 2》是一款开放世界的生存幻想游戏,可供与最多 3 名好友合作游戏。在一次丧尸大灾变之后,一小撮幸存者意欲重建文明一隅,而他们下一步部署的决定权,掌握在您的手中。 您可以决定团队成员的招募、社区的选址、基地的守护和升级以及迁徙至更优地带的时机。您可以选择在搜刮所需的食物和弹药时带上哪位幸存者并肩作战,以及在丧尸来袭时派谁守卫基地。对于迁入您城镇的其他人,您可以自行选择应对的态度,是热情欢迎,还是霸道守护家园? 所有玩家在游戏中的体验都将是独一无二的。社区中的每名角色都有其独特的技能和禀赋组合,因此没有完全一样的两个社区。而您所…
-
- 0 篇 回复
- 162 次 查看
-
-
《严阵以待》是一款激烈的战术型第一人称射击游戏,描绘现代世界中特警组警员奉命展开行动,前往解决各种危险艰难情况的过程。 力求逼真 VOID Interactive 向各国警方请益,以制作出兼具挑战性与真实性的交战准则与计分系统。为了提升真实度,《严阵以待》除了设计弹道侵彻、反弹、凯夫拉纤维与钢板动态系统,也模拟弹药的实际膨胀情形与推动力。 完善自然的操作 探索复杂且深入的武器操作系统与玩家动作系统,这些都是为了提供警员前所未有的控制手感所设计,希望使其在各种情境下都能发挥作战效率。《严阵以待》采用简单且有组织的控制方式,让玩家不会因为记不住各种按键组合而手忙脚乱。 策划系统 先通过楼层平面图与任务简报来研拟方案与制定战略,接着再实时执行任务。警员可以选择装备防弹盾、撞门锤、战术梯等各种物品。特警组单位也可以选择招募擅于处理不同情境的人员,例如狙击小队与谈判专家。 多元模式 您可以在线与好友体验战术合作,在混乱中建立起秩序,或在拥有丰富剧情的单人战役中率领由 AI 特警组成员组成的精锐团队,也可以在激烈无比的多人游戏中对抗恶棍组织。 智能自定义 玩家可使用超过 60 种独特物品来面对各种情境。若能搭配出最适合的武器光学、枪口改造、弹匣种类与前握把改装组合,将能让警员在战斗中深具优势。或者您也能牺牲敏捷度,整备装甲与重型护甲来避开被一枪毙命的惨况。警员也可以利用队伍专用的标章与制服来展现各单位的独特风格。 如果游戏无法启…
-
- 0 篇 回复
- 145 次 查看
-
-
用模拟人生的玩法带你体验国产网游 当进入游戏的那一刻,你励志放下一切去网游里大展身手,为的就是有朝一日当上网游里的皇城城主!然而,在你爽的同时,却也无意识跌入了无尽的深渊之中… 充钱为王,白嫖为寇 游戏中648随意充; 充完就能让你体验一刀999的快感; 充完就可以去野外,去皇城,去竞技场,吊打不充钱的白嫖“玩家”; 只要你愿意,随时都可以靠氪金走上游戏巅峰,成为榜一大哥,体验排行榜第一的快乐。 氪佬体验,舍我其谁 游戏中能让你真实体验氪佬纵横天下,舍我其谁的感觉。 在野外PK中,你可以一人挑百人,体验氪佬极致的PK爽感; 在皇城PK战中,你也可以一人攻城或守城,一人挑一城,最终当上城主,睥睨天下; 你必须接受所有帮派成员的膜拜,俯视着他们仰望你的样子; 同时可以在世界聊天中,享受着所有屌丝一声声大哥的呼喊刷屏! 链接: https://pan.baidu.com/s/1NeLhQq-KhTbOKbQubrHrkg 提取码: 62k5 解压密码:laoquzhang.com
-
- 0 篇 回复
- 151 次 查看
-
-
《九尾异神录》是一个多种族选择沙盒修仙游戏。招募培养人才,建设家园,炼丹炼器,打怪收集材料, 战斗模式是同伴横板自动战斗,同时玩家可以点击武功卡牌攻击。游戏世界概念设计融合了中国上古神话地理书籍 《山海经》里的妖怪和全世界主流妖怪,大概分了九类,妖魔鬼怪,精灵神仙和人类。地图探索自动生成. 链接: https://pan.baidu.com/s/1-7h-r2M6g-wCFQgjgDtUzg 提取码: y46w 解压密码:laoquzhang.com
-
- 0 篇 回复
- 154 次 查看
-
-
其实 rust 就是把原来程序员习惯俗成或者脑补得东西, 全部 具体规则化了 原来程序员比如要遵从一些最佳实践 , 如何减少 bug, 如果管理内存等等, 原来需要放在心里得东西 现在直接编译器负责, 也别放心里了, 直接写清楚, 不满足就不让你编译, 服不服 我现在慢慢觉得这确实是个好设计, 靠人不如靠机器, 永远是对的, 指望人 去很好管理内存等东西不出错, 绝不可能
-
- 0 篇 回复
- 116 次 查看
-
-
上来直接就让我设置 login email 了 853 在内地漫游,短信也能收到 注册成功 但是自己的旧 86 号,还不知道怎么开启 login email 呢
-
- 0 篇 回复
- 55 次 查看
-
-
比如: 1 、搭建成本不高 2 、通用性好,兼容性高 3 、安全系数高 4 、使用简单,无门槛 5 、满足和各种需求 6 、能够酷起来,也能满足最简单的需求 7 、不会有太多壁垒,低门槛共创,没有垄断 8 、各部分独立,又协同互联。 欢迎大家多多发言,畅所欲言!!!
-
- 0 篇 回复
- 55 次 查看
-
-
将熄之焰 The Last Flame 大风起兮云飞扬,安得猛士兮守四方!《将熄之焰》是一款非传统,无羁绊的自走棋游戏。最大化利用战场的距离与敌我战斗属性, 招募拥有各种不同能力的英雄豪杰,搭配合理的战斗策略以及带上强大的武器装备,方有可能征服四方! 本作是一款“非传统”的策略自走棋,与其他自走棋偏重凑各角色间“羁绊”效果不同。游戏中更强调英雄的成长与培育。不同英雄都有不同的属性与主动、 被动技能,玩家不仅需要通过战斗积累经验,尽快提升英雄的等级与技能。还可以利用游戏中的遗物、装备、铸造等系统快速实现英雄属性的大幅增长。 《将熄之焰》发售之初就将拥有及其丰富的可玩内容,包含58名英雄、125件遗物、300件战斗物品等,丰富的搭配可以释放更多策略层面的选择性,在实战中展示出各类神奇的战略战术。 天下英雄尽入彀中!不要压抑自己的收集癖好,将所见之英雄全部解锁,在为其搭配上合适的武器装备,让他们在你手上成为最骁勇善战的猛士。 战役模式 – 了解英雄,熟悉技能,推进剧情 无尽模式 – 爬塔!肉鸽!在无尽的战斗中磨合出无敌的策略 挑战模式 – 包括残局考验在内的更多其他可选进阶战斗模式 链接: https://pan.baidu.com/s/15LBZrdKRCV2N4mucEpUbTw 提取码: ud9w 解压密码:laoquzhang.com
-
- 0 篇 回复
- 163 次 查看
-
-
一天,两座奇怪的山从天而降,你作为一个有勇无谋的村民前去调查。构建你的卡组,装备上你的护石征服怪山。 作为一个Roguelite卡牌构建游戏,你可以把一些护石转化为传家宝护石留给后代使用。 当然,如果你感到累了或者力不从心,你可以直接选择退休并把一些护石传承给下一代。 链接: https://pan.baidu.com/s/170PDuuXK1Vk1XPNdc99rRQ 提取码: ah9r 解压密码:laoquzhang.com
-
- 0 篇 回复
- 118 次 查看
-
-
魔幻战术轻度 Rogue 角色扮演游戏。规模虽小,深度、耐玩性、挑战性俱全。 千年前的一场挖掘,令深藏于多弗格勒矿山的地狱之门重见天日。自那之后,各路大小怪物便倾巢出动,横行于地下世界。作为矮人部落的领袖,你将担起重任,联合各部族力量复仇,让遗落的矿场重回其名正言顺的拥有者——矮人国度之手。 夺回失却的矿场 挑战次数有限,然而构成威胁的敌人及头目却多达50余种。庞大的矿井网络里,每趟旅途都埋伏着难以预料的突发状况,你必须学会随机应变,才能适者生存。多动脑,敢冒险,为下一趟挑战策划战术。 自定义战士队伍 力大无穷的持斧战士、巧手快刀的敏捷盗贼、驾驭奥术的睿智法师……独特职阶各有所长,多达数十种。解锁不同的战士职阶,勇闯暴虐无道的地下世界接受考验。反复尝试不同的战士组合,从而搭建出最完美的队伍,跑出最完美的一局游戏。 职阶选择只是冰山的一角。进一步深入探索自定义功能,解锁大量装备,并用其来改造你麾下的战士。武器、装甲、配饰、古物,每件独特装备都能安上卸下,赋予各个战士与众不同的属性和加成。作为矮人族的领袖,要想精准打击、让真正的目标人头落地,就得每局都未雨绸缪,调整和筹备出令人生畏的队伍。 流传在血脉之中的惩罚 矮人一族,永不会束手就擒。 敌人实力强大,环境不停变换,还要在屈指可数的回合之内成功复仇,你夺回矿场的征途完全由挑战和惩罚搭就。能否坚定意志,无疑要经受考验;但只要有策略思维、队伍塑造和战术技巧,刺激快感和成功回报始终触手可及。 …
-
- 0 篇 回复
- 133 次 查看
-
-
Midnight Ramen 深夜拉面 是一款受到 VA-11 Hall-A:赛博朋克酒保行动 以及 Coffee Talk 等游戏启发,由新成立的游戏工作室 Cointinue Games 推出的叙事对话类游戏。 玩家扮演拉面摊的老板和他的学徒小焰,二人一起经营只在深夜开张的小摊位。 ✦烹调拉面✦ 想煮一碗拉面可不是那么容易的,包含了汤底、面条、配料等组合,每个顾客也都有自己的用餐喜好,想办法端出能让他们满意的料理吧! ✦与客户谈心✦ 会来到这里的客人,除了饥肠辘辘之外,也都满怀心事。在提供餐点之余,不妨也和他们聊聊吧。 ✦不寻常的平凡生活✦ 乍看平凡的日常生活,却隐藏着一些隐忧…… 链接: https://pan.baidu.com/s/1JxaFd7lENnd_bLqy_D38BQ 提取码: sv9m 解压密码:laoquzhang.com
-
- 0 篇 回复
- 201 次 查看
-
-
运行环境:nodejs 需求:提供一个方法 getD ,此方法内调用 ajax 接口获取数据,然后对外输出 1 、异步调用,比如会同时执行 30 次 getD 2 、当第一次调用 getD ,方法内没有数据,会从 ajax 拿数据,每次拿 10 条,等待中,当拿到数据后,用一条对外提供 3 、当第二次及后续调用 getD a 如果有前面(第一次)正在 ajax 中,则等待,当 ajax 请求拿到数据后,第二次及后续的用拿到的数据 b 如果前面没有 ajax 中,则直接使用数据 4 、当 ajax 拿到的数据用完后,重复 2-3 ,但 ajax 每次请求间隔,须相隔 2s 不知道咋写,写出的也不满足,谢谢大家
-
- 0 篇 回复
- 56 次 查看
-
-
-
目前是双硬盘双系统,刚刚重装完其中的 Windows ,发现 Linux 中的 os-prober 需要依赖挂载 Windows 的 EFI 分区来识别 OS 从而创建 GRUB 引导项。然而现在发现 Windows 安装的时候只分了一个 NTFS 区,没有独立的 EFI 分区,请问如何将 EFI 分区独立出来呢,感谢。
-
- 0 篇 回复
- 61 次 查看
-
-
-
- 0 篇 回复
- 60 次 查看
-
-
从 6 月份开始,不给修改微信号。现在 7 月份了,好奇第一次试试,微信号从 A 修改为 B ,提交提示系统错误。 朋友显示微信号已经更新为 B 。还是只能用 A 来搜到你微信。 所以,想换微信号来让人找不到你,没用,别浪费每年一次的限额 (有可能是 feature 不是 bug ,但是我没看到用户协议啊)
-
- 0 篇 回复
- 56 次 查看
-
-
不知道什么时候开始,卧室里出现了很多非常小的黑色小飞虫,我看了下应该也不是果蝇,就是非常小的一只在卧室乱飞。之前看它们在垃圾桶上比较多,我把垃圾桶拿出卧室,没有出现那种小飞虫。现在也找不到到底是什么原因导致的这些小飞虫 大家知道如何解决吗?
-
- 0 篇 回复
- 52 次 查看
-
-
关于 2PC 和 3PC 本质上这是一个分布式环境下关于原子性的协议。也就是 N 个参与者对同一事务:要么都成功要么都失败。 理解它的关键是以“投票”模型来思考,这里的“票”仅仅是:参与者表示自己是否可以完成本次事务。2PC 的两个阶段: 投票阶段: 协调者向所有参与者分发投票请求。 参与者各自将投票结果上报给协调者(等同于告知协调者:自己(可以/不可以)完成本次事务) 广播并执行投票意志阶段:协调者拿到所有参与者的投票后,开始向所有参与者广播投票结果,参与者根据投票结果来执行 commit or abort 。 问题的关键是:在投票阶段,有参与者的投票丢了怎么办?即:协调者还未收到所有参与者的投票就挂了,期间参与者也挂了。协调者恢复正常(或者重新选举)后,它还是得死等:挂掉的参与者重新恢复正常,再次问询它的投票是 yes or no ?得到回复后协调者才可以决定继续向前(commit)或者后退(abort)。它不能贸然进入第二阶段,告诉其他参与者投票结果是:abort or commit ,因为挂掉的参与者可能已经发出了 yes 的投票,也可能发出了 no 的投票,只不过他俩在次期间挂了,票丢在了半路上。 丢票后必须死等参与者恢复,这是 2PC 被称为阻塞协议的原因。 3PC 是通过引入临时状态寄存票选结果+超时,来解决阻塞问题的: 在投票阶段达成一致的 yes 之后,再插入一个阶段: 去中心化投票结果阶段 该阶段协调者向所有参与者分发一阶段的最终投票结果,参与者收到后会将其保存下来,并回复协调者:已保…
-
- 0 篇 回复
- 59 次 查看
-
-
最近都兴起无纸化会议系统,在会议室每个位置配备一台平板,然后开会内容在大电视和平板展示对应内容,平板也可以互动的。 公司要弄一套,找过华为,海康还有其他的公司,很多都是带终端整套的,除了需要服务端硬件和软件,客户端还要那种直接会议桌整合电脑的...这种成本太高了。 也找到那些买服务端软件和客户端软件的,也不便宜,服务器硬件软件,加上客户端软件按设备数量算的...也十几万起步... 有没有只卖系统的推荐?服务端安装好,然后安卓平板装个客户端设置好,不需要电子台牌什么的。
-
- 0 篇 回复
- 61 次 查看
-
-
目前表现为链接今晚服务器 iperf3 过去没速度,起步,第一秒 50Mbps ,后面几秒都是 0 ,很明显是被限制了,目前就不知道是我一个还是都这样。 我现在是 2000M 的带宽。 [ ID] Interval Transfer Bitrate [ 5] 0.00-1.00 sec 6.25 MBytes 52.2 Mbits/sec [ 5] 1.00-2.01 sec 0.00 Bytes 0.00 bits/sec [ 5] 2.01-3.01 sec 0.00 Bytes 0.00 bits/sec [ 5] 3.01-4.00 sec 0.00 Bytes 0.00 bits/sec [ 5] 4.00-5.00 sec 0.00 Bytes 0.00 bits/sec [ 5] 5.00-6.00 sec 256 KBytes 2.09 Mbits/sec [ 5] 6.00-7.00 sec 512 KBytes 4.20 Mbits/sec [ 5] 7.00-8.00 sec 640 KBytes 5.24 Mbits/sec [ 5] 8.00-9.01 sec 1.00 MBytes 8.37 Mbits/sec [ 5] 9.01-10.01 sec 1.12 MBytes 9.44 Mbits/sec - - - - - - - - -…
-
- 0 篇 回复
- 57 次 查看
-
-
当初要买房子首付还差些钱,正好碰上之前拆迁的亲戚,是个堂哥,之前拆迁之前为了加盖多蹭面积,我借了他几万去做加盖,后面我买房子可能借的有点多. 没办法,但凡家里富裕也不至于张这个口了,我妈第一次借直接完全不借,第二次带着我一起去借,心不甘情不愿的说借了,借条按照银行利息打的,回来后过几天又说不借了,我妈肯定的说就是因为那个小学没毕业的嫂子叨叨的. 哎,😑,最后还是姑姑想办法给补上先上了车的,这样的亲戚是不是很常见?? 感觉还不如自己朋友,虽然周边没几个富裕的朋友,富裕的也就是这几年起来的. 关键时刻还得靠朋友,亲戚靠不住哇,哎±±!
-
- 0 篇 回复
- 55 次 查看
-
-
-
今天,我们来聊一下马斯洛需要层次理论里的第三个层次,也是最重要的,我们普通人都需要到的层次,即归属和爱的需要。 归属感是什么? 古人云:“仓廪实而知礼节,衣食足而知荣辱。”这句话的意思是,当人有了足够的粮食储备,心理也就定了,那个时刻,人会意识到自己该如何待人;当人衣食无忧了,也就开始有荣辱观了。这表达了两种需求:安全感和归属感。“仓廪实”和“衣食足”表达的是安全感,而“知礼节”和“知荣辱”则表达的是归属感,也就是人的社会需求。 当人的生理需求和安全需求得到满足之后,社会需求就自然成为人们关注的焦点。古希腊哲学家亚里士多德说,人是“社会性动物”。在漫长的进化过程中,人之所以能够生存下来,群体生活方式功不可没,个体是无法独自生存的。所以,在确保自己安全之后,接下来人渴望的就是爱情、家庭、朋友和团体生活。 人都会很在意自己的声誉,很在意别人对自己好不好、是否喜欢自己;人也会刻意地打扮自己,留意自己的言谈举止,目的就是希望自己能被他人所喜欢、所接纳。<u>当感觉到自己是被喜欢、被接纳的时候,人的归属感就得到了满足,就会体验到一种幸福感。反之,如果人意识到自己不被喜欢、不被接纳,那么这种归属感就得不到满足,人就会产生多种负面情绪,如焦虑、担忧、愤怒或怨恨。</u> 归属感的本质 归属感也是一种主观需求,客观上别人是否真的接纳你不是最主要的。<u>如果人能够接纳自己,那么即使别人不喜欢他,排斥他,他也不会在意。即使自己不属于任何群体,也能做到“四海为家”。相反,如果内心有自卑感,不能接纳自己,那么即使…
-
- 0 篇 回复
- 78 次 查看
-
-
事情已经发生,不论线上(未提交)还是本地(误删),已确定找不回最新的代码了,最近的也只有 22 年 7 月的版本。 想通过重写解决这个问题,所以想请问下各位大佬是否有电脑端分析微信小程序的工具,通过分析现在小程序的页面和接口入参,来更新老版本?
-
- 0 篇 回复
- 63 次 查看
-
在线用户 (显示全部在线用户列表)
- 当前在线没会员